Walk-Mankind™
Universo sonoro de fOS2084++ Música para el camino. TU FRECUENCIA Eitiboy & The Codex Machine La intro de Campamento Náufrago: heavy melódico ochentero, aventura y una voz que te llama entre las sombras. Siempre hay sitio junto al fuego.
Nos vemos en la Fortaleza, hermano. David Celeste Para explorar costas desconocidas y preguntarte qué permanece bajo sus aguas. Deskant Para acompañar historias de quienes siguen buscando después de la tormenta. Adriel Fair Para compartir una noche bajo una luna que parece recordarlo todo. Ben Elson Para imaginar las luces que todavía atraviesan una ciudad en ruinas. Deskant Para imaginar la llamada que lleva a una expedición más allá del mapa. The Big Let Down Para contemplar las Ruinas del Exterior desde lo alto y elegir el próximo destino. Deskant Para imaginar una ciudad donde recordar el pasado empieza a ser peligroso. Para imaginar dos formas distintas de resistir cuando el mundo cambia. Para observar una escena desde el margen e imaginar sus secretos. Philip Ayers Para acompañar historias de quienes eligen su propio camino. El crepitar de un fuego pequeño para acompañar una pausa en el camino. Philip Ayers Para imaginar el camino hacia una fortaleza que no volverá a caer. Eitiboy & The Codex Machine La primera intro de La Ciencia y Espada de fOS. Lo que empezó como un journaling RPG para jugar en solitario acabó dando forma a un universo mucho más grande.
Por entonces, la IA que utilicé todavía no ofrecía acento de España, así que la «ciencia» salió «siensia». Un pequeño recuerdo de cómo empezó todo, con una canción que sigue teniendo su encanto. Lluvia sobre una cubierta, para imaginar un refugio improvisado durante el viaje. Olas y viento en una costa rocosa, para situar tu campamento junto al mar. Philip Ayers Para imaginar las dudas y decisiones de quienes habitan mundos imposibles. bomull Para detenerte en el camino y dejar espacio a una historia pequeña. STRLGHT Para imaginar qué te espera al otro lado del umbral. Heyson Para imaginar el regreso a un lugar que ya no reconoces. Wave Saver Para imaginar un trayecto nocturno hacia un destino que aún no tiene nombre. Para recorrer una costa de piedra y buscar dónde montar campamento. Cackie Jhen Para imaginar una travesía entre cruces de caminos y ciudades desconocidas. Bastien Slice Para imaginar una celebración improvisada entre las ruinas del Exterior. Para imaginar ese instante en que una decisión cambia toda la aventura. Deskant Prueba la sección de Ambientes.
Walk-Mankind™
Ambientes para habitarlo.La biblioteca
Categorías
Acércate, hermano
Aquatic Planet
As Rainbows Fall
Beneath the Old Moon
Darkwave
Dragon Call
Drone Views
Dystopian Dream
Feather vs Rock
Fly on the Wall
Forever Free
Fuego de campamento
Impenetrable
La Ciencia y Espada de fOS
Lluvia bajo una cubierta
Mar contra las rocas
Only Human
Only Human
ottos visa
Rapture
Revenant
Speeding Through The Night
Stony Shore
TATSUMI JCT
Techno Rave Moments
Time to Decide
Forest Myths
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